斑胸草雀

迭代版侠士水路初体验打**可以避开下*城


3月24日维护后,迭代版侠士水陆率先在测试服开测,没有太多悬念的话,下周就会在全服放出了!这也是第三个被迭代的老副本,那改版后的副本好刷么?今天透过玩家的体验,我们一起来探索下!

第一环,驱散迷雾。与旧版不同的是,原来在山脚下这几团雾被分散开来了,也就是说,你需要沿着山路跑上金山寺,逐一击杀。

第一种新怪的组合是牛头+野*,变异牛头速度奇快,比速度的女儿还快,攻击平A,伤害不高,在血量偏低时会产生混乱,攻击队友;普通野*只会平A,伤害不高,是凑数的。

第二种新怪的组合为骷髅怪+野*,重点要留意的是这个骷髅怪,吸血秒四,回血+,约为输出总量的四倍,这是盘丝最巅峰的一次!同时也是副本中唯一一类使用法术的怪物了,其他都是物理攻击,耗你耐久没商量!

第三种新怪的组合为战神+野*,重点留意的还是后排,攻击必带暴击,在神器的世界里就是自带天罡印,打人不疼,但是打须弥起,现在幸运修改了,即便你打上也避不开暴击的。

到山顶后,最后一波怪变成了大杂烩,其中牛头与野*数量参半,但牛头出手快,骷髅怪回血快,估计低修队伍要在这里打成持久战了!

第一个环节结束后,紧跟着是放置五行石了!与原版不同的是,点击五行石后会有放置地点的提示,如果你携带五行石飞出场景,五行石会消失,需要重新领取。当你成功放置一块后,可以点击五行石传送到玄奘身边,玄奘现在占山为王了,如果你跑出场景再进来的话,要沿着山脚跑上来的,很烧点卡!这个环节主要优化的是等待时间,不用像以前一样等玄奘跑下来了。

说到这里,有小伙伴可能留意到了,原来是驱散两轮迷雾后才放置五行石的,难道现在只需驱赶一次?不,你想多了!新版的是将任务次序调换了,即驱散迷雾后放置五行石,然后再驱散迷雾,如图所示,放置成功后,你需要再次点击五行石回到玄奘身边,老老实实打架!

第三环,再度驱散迷雾,这次组合的怪又发生了变化,不过不管怎么改,两只凑数的野*是少不了的。下面这种类型可以让你感受耐久哗哗掉的绝望,在这里我们也呈现下战神必定暴击的伤害,以及骷髅怪吸血增加的血量,这个测试队伍是的。

第四个环节,与原来一样,通过守城兵长进入水陆道场达成单人任务,这里就不赘述了!值得留意的是后续的阻挡**环节,以往多开*要么是开着多标签窗口狙击,要么是弄了个鼠标宏狂点,一年下来也不知坏掉了多少鼠标,这次改得比原版的良心多了,请看大屏幕!

如上图所示,所有NPC齐聚一堂,然后开启自走棋玩法!如果去年的暑假活动大家有参与的话,对这个玩法应该不会陌生的,只要一直按着主怪打面伤即可,总计要击杀七波怪,战斗胜利后不用下*城,直接杀两只BOSS,副本也便达成了!

抵御成功后,你就可以到后院击杀李建成和李元吉了,与旧版不同的是,原来的小怪全被替换为骷髅怪+战神+牛头这种有个性的怪了,不过BOSS战剔除了凑数的野*,引进生命连接的特性,通过小怪赋予主怪特殊能力,而你只需打破这种连接,就能无往不利!

透过第二只BOSS的阵势我们可以看到,旧版的增援已经不见了!取而代之的还是这些新特性怪。看来,以后只能透过归墟类玩法体验了吧!最后总结一下,刷新版侠士水路不下*城约60分钟,最终获得的奖励与旧版一致,两个珍珠一样是必给的,其余奖励同样看脸。

看到这里你以为结束了?不,笔者上述指的是不下*城的评测,那下*城有哪些变化呢?下面一起来看看。首先,我们要知道如何下*城,当你在抵御**玩法中,当保护的NPC血量没了,就会下D5。如果你前两波抵御成功,但后面几波抵御失败,同样会计算为抵御失败,没有任何奖励,这与原版抵御一波成功给一次奖励迥异。

进了*城后,同样要先击杀五波*王,才能击杀李元吉,而李元吉与李建成的小怪组合,依然是战神+骷髅怪+牛头,并且小怪赋予了主怪能力,主怪与部分小怪产生生命连结,如果不幸下*城的话,大约需70分钟才能达成副本。

最后的最后,真的是总结了,这次侠士副本其实是删除了等待时间,优化了抵御**的玩法,但是对耐久和宝宝寿命不太友好。低修炼的队伍,如下图所示,会有一种打服战的感觉,简而言之就是,修复了不充钱还能玩的BUG!很多测试服的玩家表示不想再刷第二次了,珍珠可能会因此涨价。当然,实际体验请大家以全服放出为准!




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